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Photoshop CS 6制作GIF动画教程之制作UGA文字动画

UGA翰墨动画  这节课可能会让你有些小愉快。由于你将学到在PS里很难实现的效果,我们来看看都有什么效果吧,以下是我枚举了3个效果,实际上UGA里还有一些效果。我就不逐一枚举了。

效果图:

看上去怎么样?实际上这些做起来异常简单,而且UGA里还有一个特有的图层,来做这样的效果,一路来学吧!

1.新建一个文件,大年夜小根据自己的必要设置;

2.点击帧》添加条幅文本..

在弹出的条幅文本中,设置如下:

字体根据自己的喜爱设置

大年夜小根据你的画布设置

反向交叉必然要打勾,否则翰墨有锯齿

字距调剂勾选不勾选没太大年夜的意义,除非你想调剂他们的间距。

然后点击效果,你可以预览并设置你的效果:

你可以进入场景中,设置你的进场动画,你还可以在退出场景中,设置你的翰墨退出动画。我们可以看到进入场景和退出场景都是打勾的,这意味着,我们可以只要此中的一个效果,比如我们只要翰墨的进场动画。

下边的画面帧,意思是进入场景和退出场景的翰墨动画帧数。当你把效果和帧数设置完毕后,可以单击开始预览按钮,预览你的动画。

我们继承讲下边的,

延迟光阴便是翰墨运动时每一帧的停顿光阴,10在UGA里代表0.1秒。100是一秒。

关键帧延迟,是画面的停顿光阴。

分配到画面帧,这是一个很好用的选项。一会我们用实例来阐明。

再看后面的霓虹:

勾选霓虹选项后,会有如上图一样的霓虹效果。这个我就不多说清楚明了,预计你们一看就懂。

当你把所有的都设置完毕后,单击确准时,会弹出两个选项:

我建议你选择下边的,为什么?由于官方是这样保举的。

你在工具治理器中,可以看到我们的条幅文本有一个这样的按钮:

双击这个按钮:

你是不是明白这样做的好处了?创建为文本条,便是可以在今后再次编辑我们的文本动画。当然,假如你确定不再编辑动画了,选哪个都无所谓。

播放一下你的动画吧。

我供给一个素材给大年夜家:

打开这个素材,选中第一帧。给这个素材添加条幅文本:

把关键帧延迟改为和上边的数值一样,不让他有停顿,然后勾选"分配到画面帧":

是不是会呈现这样的效果:

Ctrl+Z,撤销一下,从新添加条幅文本,不勾选分配到画面帧,看看是什么样的。

Ok,明白他的好处了吧?这个是PS里是不会这么方便的哦~~呵呵,盼望对你有所赞助,你可以触类旁通,做出很多动画图片上的翰墨动画。

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